domenica 10 maggio 2009

Modifiche dei report delle giovanili: ecco cosa cambia



Dalla scorsa settimana sono state introdotte delle interessanti modifiche ai report delle nuove giovanili. Andiamo a scoprire di cosa si tratta, prendendo l'editoriale rilasciato dagli HT commentandone i punti più interessanti.

Modifiche dei report degli allenamenti e visibilità delle skill

- Ogni volta che il tuo scout riporta che un giocatore ha raggiunto un determinato livello (o può raggiungerlo), la skill verrà rivelata e sarà visibile nella pagina del giocatore. Da quel momento potrai fidarti dello scout al 100% quando parla di una skill (prima potrebbe sbagliarsi leggermente).

Innanzitutto è molto importante l'ultima frase, ossia che d'ora in avanti non ci sarà più possibilità che l'allenatore indichi un valore della skill non esattamente corrispondente alla realtà. Per il resto, se vi eravate organizzati bene nella gestione delle vostre giovanili, non cambierà molto, perchè naturalmente anche prima vi segnavate con cura le skill che il vostro allenatore vi segnalava di volta in volta, vero? :)
Ora avrete comunque la comodità di averle sempre a disposizione nella scheda del giocatore.

- Come accade ora il tuo allenatore riporterà la skill di un giocatore per ogni tipo di allenamento che scegli. La novità è che il livello attuale per tali skill (per i giocatori oggetto del report) sarà rivelato e visibile nella pagina del giocatore. Il tuo allenatore ti fornirà sempre un report su un giocatore che non ha ancora visibile la sua skill. Da quando gli abbiamo ridotto gli impegni di lavoro, c'è un po' di più con la testa.

Modifica molto importante: se nel report verranno inclusi solo giocatori che non hanno ancora la skill allenata visibile, significa implicitamente che avremo più indicazioni utili di quelle che abbiamo ora, dato che l'allenatore si poteva ripetere. Capiterà molto più difficilmente di non sapere mai la skill di un giocatore che ci interessa solo perchè la sfortuna e il caso non facevano mai uscire un report su di lui: ora il suo momento arriverà.

- Quando il tuo allenatore riporta che ad un giocatore manca un certo periodo di tempo prima di raggiungere il suo potenziale in una determinata skill, il potenziale del giocatore e la sua skill attuale verranno mostrate.

Questa modifica, oltre ad essere molto utile per il fatto che rivela skill attuale e potenziale, ci è anche molto utile per capire alla perfezione (se già non lo si era fatto) il significato di questi messaggi. Andandoci quindi a riprenderci i vecchi report (che il buon manager si è salvato da qualche parte), potremmo quindi stimare meglio le skill potenziali di alcuni dei nostri giocatori.

- Il tuo allenatore riporterà solo gli scatti per le skill "rivelate", se la skill non è visibile non riporterà gli scatti. Il tuo allenatore comunque riporterà ogni scatto per le skill visibili e tu di conseguenza potrai vedere il nuovo valore corretto della skill nella pagina del giocatore.

Novità importantissima: prima di tutto ora sapremo sempre quando un nostro giocatore (se ha le skill rivelate) è scattato, e prima non era così, ma questo potrebbe anche consentirci finalmente di calcolare la velocità di allenamento. Se prima la si poteva solo abbozzare, adesso avremo gli strumenti per calcolarla con una buona precisione: questo è vero però solo per gli allenamenti "classici", resta ancora la complicazione (per non dire l'impossibilità) di calcolare la velocità dell'allenamento individuale, non sapendo con certezza in che skill vengono allenati ogni volta i nostri giocatori.

- Quando il tuo allenatore riporta che un giocatore non risponde più ad un certo tipo di allenamento (ha raggiunto il suo potenziale in quella skill), il suo valore attuale e potenziale della skill saranno rivelati. La barra della skill diventerà gialla indicando che il giocatore è completamente allenato in quella skill. Inoltre, dato che ora è un po' più attento, non si ripeterà più.
- Se skill attuale e potenziale sono già rivelate prima che il giocatore abbia raggiunto il suo massimo in quella skill, la barra diventerà comunque gialla quando raggiunge il suo massimo (anche se l'allenatore non lo ha riportato).

Anche in questo caso l'utilità è visiva ed è una comodità maggiore che abbiamo. Ovviamente per il buon manager ai fini pratici non cambia molto, perchè queste informazioni già le aveva e le aveva evidenziate con i suoi "strumenti". Il fatto che l'allenatore non si ripeta potrebbe però essere positivo e dare più spazio a chi invece non ha avuto questa informazione rivelata in precedenza.

- Il tuo allenatore non organizzerà più festini di compleanno per i ragazzi, e pertanto non ti avviserà più di torte da mangiare.

Su questa modifica non sono d'accordo: può sembrare una cosa da niente, ma un promemoria sui giocatori che in settimana hanno compiuto gli anni secondo me era utile.